Ты – Мастер. Эффективная методика быстрого роста в UX UI для сеньоров - страница 12
Не стоит перегружать страницы элементами высокого энергетического балла – это может вызвать перегрузку. Лучше чередовать «тяжелые» и «легкие» блоки: после эффектной визуальной заставки дать простой текст, затем добавить иконку с интерактивным действием. Такая комбинация напоминает ритм, который успокаивает и в то же время удерживает внимание.
Проверить эффективность можно, нарисовав график: по оси Y – энергетическая ценность элемента, по оси X – путь пользователя. Идеальная кривая не должна падать резко или оставаться плоской. Если она периодически взлетает и снижается, это значит, что дизайн работает – пользователь получает порции новых впечатлений, а не застревает в однообразии.
Этот подход особенно полезен на этапе создания макета. Дизайнеры могут вдохновляться решениями других приложений (например, в приложениях банков или телеком-компаний), но адаптировать их под свою целевую аудиторию. Важно не копировать, а понимать, почему там работают определенные элементы, и применять эти принципы осознанно.
Оптимизация пользовательских сценариев
Важнейшей задачей в дизайне пользовательского опыта остается оптимизация сценариев взаимодействия. Когда вы уже определили основные этапы юзер-джорни и создали карту взаимодействия, следующим шагом становится анализ проблемных точек, выявленных с помощью карточных методик. Задача заключается не только в понимании, где пользователи теряются или сталкиваются с трудностями, но и в том, чтобы выстроить энергетическую последовательность контента – то есть определить, в каком порядке элементы интерфейса должны влиять на восприятие и действия пользователя. Часто это требует пересмотра текущей структуры: возможно, этапы можно сократить, объединить или даже уместить в рамках одного экрана, чтобы минимизировать когнитивную нагрузку.
Инструменты искусственного интеллекта могут стать мощным союзником на этом этапе. Их можно использовать для генерации вариантов улучшения сценариев, особенно в тех случаях, где требуется интеграция современных технологий. Например, переход между состояниями интерфейса можно заменить анимацией морфинга, избежав необходимости добавлять новые экраны. Однако важно не только предложить идею, но и оценить ее техническую реализуемость. Если текущий код приложения не поддерживает определенную технологию, стоит предложить конкретные решения: ссылки на библиотеки, примеры кода или даже обсудить с разработчиками потенциальные сложности.
Если вам понравилась книга, поддержите автора, купив полную версию по ссылке ниже.
Продолжить чтение