Ты – Мастер. Эффективная методика быстрого роста в UX UI для сеньоров - страница 9
Презентация результатов – это последний, но решающий этап. Представьте, что вы продаете идею инвесторам: если вместо 20 слайдов с таблицами вы покажете три – с планом, процессом и выводами (например, «мы проанализировали 100 человек, 70% жалуются на долгую доставку, поэтому предлагаем партнерство с локальными курьерами»), ваша идея станет ясной и убедительной. Это как краткий мемуар, где каждый абзац отражает главный момент.
Наконец, портфолио – это ваша «визитка». В 2022 году исследование Harvard Business Review показало, что кандидаты с четко структурированными кейсами в портфолио получают предложение в 2,5 раза чаще, чем те, кто предоставляет лишь результаты. План исследования, как часть портфолио, демонстрирует не только ваши навыки, но и подход: вы не гадаете, вы системно решаете задачи. Это как фото профессионального повара в белом колпаке – сразу видно, что человек знает, что делает.
Генерация идей
Когда вы уже определились с глобальной целью, изучили конкурентов и получили одобрение от заинтересованных сторон, наступает время генерировать идеи. Это ключевой этап, где творчество сталкивается с логикой. Представьте, что вы строите мост: у вас есть берега (цель и проблема), но как проложить путь? Я разделяю этот процесс на три этапа, которые помогут вам создать не просто идеи, а работающие решения. Первый этап – это «карта пути пользователя», или как ее еще называют, «джорни-мэп». Это не просто схема действий, а глубокое погружение в то, как человек взаимодействует с вашим продуктом. Допустим, вы разрабатываете приложение для поиска книг. Карта пути покажет: как пользователь узнает о приложении, как ищет книгу, сравнивает варианты, делает заказ и получает результат. Каждый шаг – это точка, где можно улучшить впечатление. Например, в магазине одежды, если в примерочной нет зеркала, клиент уйдет недовольный. Так же и в цифровом пространстве: маленькие детали, такие как медленная загрузка или непонятный интерфейс, могут разрушить всю цепочку.
Второй этап – «энергетическая последовательность». Это мой личный подход, который я называю «флоу-тест». Представьте, что вы играете в видеоигру: если действия слишком сложные или слишком простые, вы быстро теряете интерес. Но если все сбалансировано, вы «погружаетесь» в игру. То же самое с вашим продуктом. Энергетическая последовательность помогает понять, насколько процесс вовлекает пользователя. Например, при регистрации в соцсети: если спрашивают слишком много данных сразу, человек уйдет. Но если предложить ввести только имя и email, а остальное – позже, это сохранит его внимание. Если вы добавите в ваше приложение слишком много шагов, это будет напоминать пробежку по болоту – утомительно и неэффективно.
Третий этап – оптимизация сценариев. Здесь задача проста: убрать все лишнее. Представьте, что вы готовите суп: если добавить лишние приправы, вкус испортится. То же и с интерфейсом. Например, в приложении для такси: если пользователь должен выбрать марку машины, время ожидания, цвет ковриков в салоне – это слишком. Оптимизация – это убрать ненужные действия, чтобы оставить только то, что ведет к цели. В научной статье 2020 года из журнала «Human-Computer Interaction» показано, что сокращение количества кликов на 30% увеличивает конверсию на 25%. Это как дорога: если сократить повороты и светофоры, машина быстрее дойдет до места.